팰월드 1.0 새 캐릭터로 처음 시작하면 어떤 팰부터 잡아야 할지가 제일 막막한데요, 종결 세팅이나 도감 전수 정리는 잠깐 미뤄두고 시작한 지 1~2시간 안에 손쉽게 잡히는 팰만 용도별로 추려봤습니다. 다목적 작업부터 전투 딜러, 불 피우기, 지상·비행 탈것, 자원 파밍 보조까지 스타팅 단계에서 바로 써먹기 좋은 7종을 정리했으니 1.0으로 새로 시작하시는 분들은 이것부터 챙기시면 됩니다.
- 다목적 작업은 시작 지점 바로 옆에서 잡히는 '까부냥' 한 마리로 충분
- 전투 딜러는 화염방사기로 변신하는 '파이호', 안전하게 잡고 싶으면 야간 한정 '몽마둥이'
- 불 피우기 적성 팰(헬고트)은 정상 루트론 초반에 못 잡지만 예외 루트가 하나 있음
- 지상 탈것은 벌목까지 겸하는 '신령사슴', 비행 탈것은 가장 먼저 얻는 '나이트윙'
- 자원 파밍 보조는 목장에 앉혀두면 스피어까지 알아서 채워주는 '미호'
1.0 자체가 처음이라 정보부터 훑고 싶다면 이 글부터 보고 오시는 게 좋습니다 → 팰월드 1.0 정식 출시 정보와 초보 시작 가이드

1.0 정식판 기준으로 스타팅 픽만 다시 추려봤습니다.
이미지: 팰월드 스팀 공식
다목적 작업 — 까부냥 하나로 거점이 돌아간다
거점을 처음 꾸릴 때 가장 아쉬운 게 "이 일을 시킬 팰이 없다"는 상황인데, '까부냥' 한 마리면 그 걱정이 확 줄어듭니다. 수작업·운반·채집·채광을 각 1레벨씩 두루 갖고 있어서 건축·제작·자원 나르기·채굴을 조금씩이나마 다 처리할 수 있고, 파트너스킬로 장착하면 소지 중량이 +50 늘어나 초반 인벤토리 압박도 덜어줍니다. 무엇보다 게임 시작 지점 바로 인근에서 잡히기 때문에, 접근성만 놓고 보면 이 목록에서 첫손에 꼽힙니다.

까부냥 한 마리만 있어도 이 정도 작업 라인은 바로 돌아갑니다.
이미지: 팰월드 공식 스팀
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 속성 | 무속성 |
| 작업 적성 | 수작업·운반·채집·채광 각 1레벨 |
| 파트너스킬 | 소지 중량 +50 |
| 확보 난이도 | 시작 지점 바로 인근, 접근성 최상 |
표에서 보듯 스탯 하나하나가 특출난 건 아니지만, 넷을 동시에 갖춘 팰이 시작하자마자 잡힌다는 게 핵심입니다. 나중에 종결급 거점 세팅으로 넘어가면 작업 적성 4레벨짜리 전문 팰들로 교체하게 되는데, 그 얘기는 뒤에서 따로 소개할 글을 참고하시면 됩니다.
전투 딜러 — 파이호와 몽마둥이, 상황 따라 갈라 쓴다
초반 전투에서 확실한 화력이 필요하다면 '파이호'를 먼저 챙기시면 됩니다. 파트너스킬 '포옹 파이어'를 쓰면 아예 화염방사기로 변신해서 들고 다니며 쏠 수 있는데, 초반 딜러치고 화력이 꽤 세서 보스 체력을 깎는 용도로도 많이 추천되는 팰입니다. 팰파고스 아일랜드나 구릉 동굴 같은 초반 지역에서 흔하게 마주치는 편이라 확보 자체는 어렵지 않습니다.
반대로 안전하게, 포획 위주로 굴리고 싶다면 '몽마둥이'가 더 편합니다. 목걸이를 만들어 장착하면 소환 없이도 근처 적에게 자동으로 어둠 마탄을 쏘는데, 상대 체력을 1 미만으로는 못 깎는 구조라 잡고 싶은 팰을 실수로 죽일 걱정이 적습니다. 다만 야간에만, 그것도 구릉 동굴·외딴섬 동굴 같은 동굴계 지형에서 Lv4~16으로 출몰하기 때문에 낮에 찾아다녀 봐야 허탕입니다.

초반 전투는 화력보다 안전하게 잡는 순서를 정해두는 게 편합니다.
이미지: 팰월드 공식
| 구분 | 파이호(Foxparks) | 몽마둥이(Daedream) |
|---|---|---|
| 속성 | 화염 | 어둠 |
| 작업 적성 | 불 피우기 1레벨 | 수작업·채집·운반 각 1레벨 |
| 파트너스킬 | 포옹 파이어(화염방사기로 변신) | 꿈빛 체이서(자동 원거리 마탄, HP 1 미만 방지) |
| 확보 포인트 | 팰파고스 아일랜드·구릉 동굴 등 초반 지역 흔함 | 야간 동굴계(구릉 동굴·외딴섬 동굴 등) Lv4~16 |
불 피우기 — 헬고트는 정상 루트론 못 가지만 예외가 있다
불 피우기 적성이 있는 팰 중 하나가 '헬고트'(도감 No.91, 화염+어둠 속성)인데, 불 피우기 3·수작업 2·채굴 3·운반 2까지 갖춰서 거점에 앉히면 상당히 쓸모가 많습니다. 문제는 정상적인 서식지가 화산 동굴(Lv32~36)이라, 갓 시작한 캐릭터로는 사실상 접근이 안 된다는 점입니다.

불 피우기 적성은 모닥불·화로 같은 기본 설비를 돌릴 때 필요합니다.
이미지: 팰월드 공식 스팀
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 도감 번호 | No.91 |
| 작업 적성 | 불 피우기 3 · 수작업 2 · 채굴 3 · 운반 2 |
| 정상 서식지 | 화산 동굴(Lv32~36) — 초반엔 사실상 어려움 |
| 예외 루트 | 관측탑(좌표 약 -15, -490) 밀렵꾼 처치 후 확보(해 뜰 때마다 리스폰) |
지상 탈것 — 신령사슴, 이동과 벌목을 한 번에
'신령사슴'은 벌목 특화 계열 팰인데, 초중반 거점에 벌목 담당으로 앉혀도 좋고 탑승하면 2단 점프가 가능한 지상 탈것으로도 씁니다. 걸어 다니는 것보다 확실히 이동이 빨라지고, 지형 턱이나 낮은 장애물도 2단 점프로 가볍게 넘어갈 수 있어서 초반 답사 동선이 한결 편해집니다. 벌목 거점 팰 하나 구하면서 탈것까지 같이 해결되는 셈이라 가성비가 좋은 픽입니다.

신령사슴 등에 올라타면 초반 이동 속도부터 확 달라집니다.
이미지: 팰월드 공식 스팀
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 특기 | 벌목 특화(단일계열) |
| 확보 시기 | 초중반 |
| 탑승 효과 | 2단 점프 가능한 지상 탈것 |
| 장점 | 초반 기동성 + 벌목 거점 겸용 |
비행 탈것 — 나이트윙으로 처음 하늘을 난다
지상 이동이 익숙해졌다면 다음은 하늘입니다. '나이트윙'은 파트너스킬 '여행의 동반자'로 등에 타고 비행할 수 있는데, 플레이어가 가장 이르게 얻는 비행 탈것으로 꼽힙니다. 팰파고스섬 여러 지역에서 Lv12~16으로 출몰해서, 지상 탈것 다음 단계로 자연스럽게 노려볼 만한 타이밍입니다. 비행 탈것이 생기면 그동안 돌아가야 했던 산이나 협곡을 그냥 넘어갈 수 있어서 탐사 속도가 눈에 띄게 빨라집니다.

나이트윙을 얻는 순간부터 산과 협곡을 그냥 넘어갈 수 있습니다.
이미지: 팰월드 공식 스팀
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 속성 | 무속성 |
| 파트너스킬 | 여행의 동반자(등에 타고 비행) |
| 출몰 레벨·위치 | 팰파고스섬 여러 지역, Lv12~16 |
| 의의 | 가장 이르게 얻는 비행 탈것 |
자원 파밍 보조 — 미호가 스피어를 대신 채워준다
초반에 은근히 번거로운 게 팰 스피어 관리인데, '미호'를 목장에 배치해두면 이 문제가 많이 줄어듭니다. 파트너스킬 '여기를 파자'가 발동하면 바닥에서 아이템을 자동으로 파내는데, 여기에 팰 스피어까지 포함돼 있어서 포획하러 다니느라 스피어가 떨어지는 상황을 미리 막아줍니다. 무속성에 채집·목장 적성도 각 1레벨씩 있어 거점 잡일도 살짝 거들 수 있고, 무엇보다 초원 지역 Lv1~3·5~7 구간에서 다수 출몰해서 스타팅 팰 중에서도 접근성이 가장 좋은 축에 듭니다.
| 구분 | 내용 |
|---|---|
| 속성 | 무속성 |
| 작업 적성 | 채집·목장 각 1레벨 |
| 파트너스킬 | 여기를 파자(목장 배치 시 아이템·팰 스피어 자동 채굴) |
| 출몰 레벨·위치 | 초원 지역 Lv1~3·5~7, 다수 출몰 |
• • •
자주 묻는 질문
Q. 여기 소개한 팰들이 종결 세팅용 팰이랑 같은 건가요?
아닙니다. 이 글은 시작한 지 1~2시간 안에 손쉽게 잡히는 스타팅용 픽이고, 작업 적성 4레벨을 갖춘 종결 세팅은 별개입니다. 종결 세팅은 교배가 필요한 경우가 많아 후반부 얘기라, 그쪽은 이어서 소개하는 글을 참고하시면 됩니다.
Q. 헬고트를 화산 안 가고 확실하게 잡는 방법은 없나요?
정규 서식지는 화산 동굴(Lv32~36)이라 초반엔 사실상 어렵습니다. 관측탑 인근 밀렵꾼 루트는 예외적으로 만나지는 경우라 매번 확실하게 있다고 보장할 순 없고, 급하지 않다면 다른 스타팅 팰부터 먼저 정착시키고 화산은 나중에 가는 편이 무난합니다.
Q. 몽마둥이는 낮에도 잡을 수 있나요?
아니요. 야간에만, 그것도 구릉 동굴·외딴섬 동굴 같은 동굴계 지형에서 Lv4~16으로 출몰합니다. 낮에는 아예 안 보이니 밤 시간대에 동굴 쪽을 노리시면 됩니다.
스타팅 단계에서는 이 일곱 마리로 충분합니다. 까부냥으로 거점 잡일을 돌리고, 파이호나 몽마둥이로 전투를 안정시킨 다음, 신령사슴·나이트윙으로 이동 범위를 넓히고 미호로 스피어 걱정을 덜어두면 초반 정착이 확실히 수월해집니다. 국룰 거점 자리나 1.0에서 새로 추가된 팰 목록까지 궁금하시면 블로그에 정리해둔 다른 글들도 같이 참고하시면 도움이 될 겁니다. 이 픽들로 정착을 마쳤다면 다음은 작업 적성별 종결 세팅 차례인데, 그건 아래 글에서 이어집니다.
스타팅 픽 다음 단계, 작업 적성별 종결 세팅은 여기서 다뤘습니다 → 팰월드 작업 적성별 거점 팰 추천 (종결 세팅)
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