메이플랜드 사냥터를 레벨 구간별로, 그리고 내 직업에 맞는 곳으로 한 번에 정리했습니다. 메이플랜드는 경험치·드랍이 1배인 순정 클래식 서버라, '아무 데나'가 아니라 레벨대 효율 + 직업 약점 속성을 맞춰 가는 게 성장 속도를 크게 가릅니다. 1렙부터 최종 사냥터까지 표로 쭉 보시면 됩니다.
최종 업데이트: 2026.06.14 (메이플랜드 1.0 기준)
- 1배 서버라 레벨대 효율 + 직업 약점 속성 맞추는 게 핵심
- 무자본 첫 캐릭은 법사·도적이 편하고, 21렙 커닝파퀘부터 메소가 풀림
- 50대부터는 차디찬 벌판, 최종은 오징어·남둥 파티
- 전부 1.0 기준 — 2.0(6/30)에서 일부 메타는 바뀔 수 있음

메이플랜드는 1배 서버라 레벨대·직업에 맞는 사냥터 고르기가 성장 속도를 가릅니다.
이미지: 메이플랜드 공식
메이플랜드 사냥터, 이렇게 고르세요
표를 보기 전에 큰 원칙만 잡고 가겠습니다. 메이플랜드는 1배 서버라 몬스터 약점 속성을 때리는 직업이 사냥 효율에서 크게 앞섭니다. 같은 사냥터라도 불 약점 몹은 불독·파이어 계열이, 전기·얼음 약점은 썬콜이 압도하죠. 그래서 '레벨대 추천'만 보지 말고 내 직업이 그 사냥터 몹을 잘 잡는지를 같이 봐야 합니다.
| 약점 속성 | 대표 몹 | 유리한 직업 |
|---|---|---|
| 불 | 화이트팽(차벌)·월묘·페페 | 불독·파이어 계열 법사 |
| 전기·얼음 | 바이킹·버크 | 썬콜·팔라딘 |
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1~30 레벨 사냥터
초반은 헤네시스를 중심으로 돕니다. 법사·궁수·도적은 동쪽풀숲에서 돼지를 잡으며 미스릴 원석·돼지머리로 메소도 같이 챙기고, 전사는 날몹이 약해 20후반부터 깊은 개미굴2에서 슬래시블러스트로 버티는 흐름이 편합니다.
| 사냥터 | 추천 직업 | 비고 |
|---|---|---|
| 헤네시스 사냥터1 | 전 직업 초입 | 접근성 최고, 빨간달팽이=전민10% 득템 |
| 헤네시스 동쪽풀숲 | 궁수·법사·도적 | 돼지머리·미스릴원석으로 메소, 전사는 비효율 |
| 슬리피우드 개미굴1·2 | 개미굴1=파티 / 개미굴2=솔플 | 좀비버섯, 미스릴·에메랄드 드랍 |
| 깊은 개미굴2 | 20후반~30 전사 솔플 | 슬래시블러스트 광역 활용 |
이 구간의 진짜 분기점은 사냥터보다 21레벨 커닝파퀘입니다. 전민(전신 갑옷 민첩) 10% 주문서가 나와서 한 장만 건져도 초반 메소가 확 풀리거든요. 그래서 21렙이 되면 사냥보다 커닝파퀘를 도는 게 보통 더 남습니다.
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30~50 레벨 사냥터
2차를 찍으면 본격적으로 직업이 갈립니다. 법사·표도 같은 원거리 딜러는 에오스탑의 좁은 층에서 제자리 사냥이 가능해 효율이 좋고, 전사는 4·5층 젠을 다 못 밀어 프리스트 심볼 쩔(심쩔)에 기대는 구간이 길어집니다.
| 사냥터 | 추천 직업 | 비고 |
|---|---|---|
| 에오스탑 94·100층 | 원거리 딜러(제자리) | 블랙라츠·트릭스터, 법사·표도 성지 |
| 에오스탑 8층 | 40대 전사 | 킹블록골렘, 두손검·창 드랍 |
| 시간의 길 1·4 | 프리스트 심쩔·용기사 | 크로노스, 엘릭서 드랍·자리싸움 |
| 오르비스탑 1층 | 불독(불 약점) | 주니어페페, 넉백 강해 원거리는 부적합 |
정리하면 이 구간 무자본 정석은 에오스탑에서 시간의 길로 넘어가는 흐름입니다. 프리스트가 있으면 심쩔로 속도가 확 붙으니, 솔플이 답답하면 쩔 파티를 노리는 것도 방법입니다.
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50~70 레벨 사냥터
이 구간의 주인공은 단연 차디찬 벌판(차벌)입니다. 화이트팽이 불 약점이라 불독이 광역으로 쓸어담는 성지이고, 심쩔 파티도 가장 활발하게 도는 인기 사냥터죠. 골렘의 숲은 썬콜·전사·시프가, 구름공원은 직업에 따라 904/906으로 갈립니다.
| 사냥터 | 추천 직업 | 비고 |
|---|---|---|
| 차디찬 벌판 | 불독 최강·심쩔 전직업 | 화이트팽(불 약점), 50~60 최고 인기 |
| 골렘의 숲 | 썬콜·전사·시프 | 다크스톤골렘, 장갑 공격력 60% 드랍 |
| 구름공원 904·906 | 904=궁·썬콜 / 906=표도 | 906 러스터픽시는 전속성 반감(법사·나이트 불가) |
| 차가운 요람 | 50+ 솔플·파티 | 드레이크 |
속성만 잘 맞춰도 같은 레벨에서 사냥 속도가 두 배 가까이 벌어집니다. 불독이면 차벌, 썬콜이면 골숲·구름공원처럼 내 직업 약점 사냥터를 우선 잡는 걸 추천합니다.
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70~100 레벨 사냥터
70을 넘기면 파티 사냥과 솔플이 본격적으로 갈립니다. 삐뚤어진 시간(듀파)은 격수 위주 6인 파티의 종결급 사냥터이고, 솔플파는 데테나 까막산(월묘)에서 자기 약점 몹을 노립니다. 얼음골짜기는 25년 말 경험치가 상향돼 다시 평가받는 자리입니다.
| 사냥터 | 추천 직업 | 비고 |
|---|---|---|
| 삐뚤어진 시간(듀파) | 격수+심알바 6인 파티 | 듀얼파이렛, 뇌전수리검 최대 생산지 |
| 잊혀진 시간의 길3(데테) | 80~90 표도·궁수·프리 | 데스테니, 다크와이즈 드랍 |
| 까막산(월묘) | 불독 솔플·썬콜 | 월묘(불 약점), 노란우산 드랍·정병 주의 |
| 얼음골짜기 1·2 | 파티(샤프팟/심쩔) | 예티·페페, 빙결 면역·포션 소모 큼 |
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100+ 최종 사냥터
100을 넘기면 미나르숲과 용의 둥지가 무대입니다. 위험한 바다 협곡2(오징어)는 직업을 거의 안 가려서 저렙 파티도 들어가기 좋고, 남겨진 용의 둥지(남둥)·불과 어둠의 전장이 4차 종결 라인입니다.
| 사냥터 | 추천 직업 | 비고 |
|---|---|---|
| 불과 어둠의 전장 | 썬콜 블자·비숍 제네 | 켄타우로스, 미나르숲 초입 최고 경험치 |
| 위험한 바다 협곡2(오징어) | 직업 안 가림 | 스퀴드, 가성비 좋아 저렙 파티도 선호 |
| 남겨진 용의 둥지(남둥) | 6인 파티·비숍 | 스켈로스, 최종급 효율 |
| 망가진 용의 둥지(망용둥) | 원거리 딜러 최종 | 자릿값이 비싸고 분쟁이 잦아 접근은 신중히 |
최종 사냥터는 대부분 파티 자리라, 길드나 친구를 끼고 가는 게 현실적입니다. 솔플 위주라면 오징어처럼 직업 안 가리는 자리부터 익숙해진 뒤 종결 파티로 넘어가는 걸 추천합니다.
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무자본이면 파티 퀘스트부터
메이플랜드는 1배 서버라 메소가 늘 빠듯한데, 그 빈자리를 메워주는 게 파티 퀘스트입니다. 특히 커닝파퀘의 전민 10% 주문서는 무자본 성장의 핵심 수입원이라, 21렙이 되면 사냥보다 파퀘를 도는 날이 많아집니다.
| 파티 퀘스트 | 레벨 | 가치 |
|---|---|---|
| 월묘의 떡 | 10+ | 동레벨 경험치 최고 속도, 단 메소 보상 0(무자본엔 비권장) |
| 첫 동행(커닝파퀘) | 21~30 | 전민 10% 파밍 = 무자본 메소의 핵심 |
| 몬스터 카니발 | 30~50 | 승작·패작 쩔로 경험치와 메소 동시, 전사가 특히 강세 |
정리하면 무자본 성장의 중심은 21렙 커닝파퀘입니다. 경험치는 사냥으로 벌고 메소는 파티 퀘스트로 채운다는 큰 그림만 잡으면, 초반 돈 걱정은 한결 줄어듭니다.
자주 묻는 질문
Q. 무자본 첫 캐릭, 뭐가 좋나요?
법사(썬콜·불독)나 비숍, 표도를 추천합니다. 돈이 거의 안 들고 1~2차부터 사냥이 편하거든요. 전사는 초반이 가장 힘든 직업이라 첫 캐릭으로는 부담이 큽니다.
Q. 전사는 왜 초반이 약한가요?
명중과 기동성이 떨어져 날몹·파티 퀘스트에서 짐이 되기 쉽습니다. 대신 후반 광역기를 배우면 단숨에 역전하니, 둘째 캐릭이나 어느 정도 자본이 있을 때 키우는 게 편합니다.
Q. 메소는 어디서 버나요?
21렙 커닝파퀘의 전민 10% 파밍이 초반 핵심입니다. 이후엔 미스릴 원석·일비표창 같은 되팔이템이 나오는 사냥터를 돌고, 도적이면 메소 업 스킬로 흑자 사냥이 쉽습니다.
Q. 2.0에서 사냥터가 바뀌나요?
이 글은 1.0 기준입니다. 2.0(6/30)은 엔진·서버 구조를 갈아끼우는 업데이트라 일부 경험치·쩔 메타가 바뀔 수 있으니, 출시 후 공식 공지와 인게임에서 한 번 더 확인하시는 게 좋습니다.
메이플랜드는 1배 서버라 '내 직업 약점 속성 + 레벨대 효율' 두 가지만 맞추면 됩니다. 무자본은 법사·도적으로 21렙 커닝파퀘부터, 50대부터는 차디찬 벌판, 끝은 오징어·남둥 파티로 가시면 됩니다.
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