시리즈 30주년을 맞아 데드 오어 얼라이브6 라스트 라운드(DOA6 Last Round)가 2026년 6월 25일 완전판으로 다시 나왔습니다. 무료 버전까지 풀려서 입문 문턱이 확 낮아졌는데, 막상 시작하면 "그래서 누구부터 잡지?"가 제일 막막하죠. 그래서 초보가 잡기 좋은 캐릭터와 흔히 도는 티어 이야기를, 출처와 함께 솔직하게 정리했습니다.
- DOA6 라스트 라운드 = 6/25 출시, PS5·Xbox Series·스팀, 29명 로스터에 무료 플레이까지
- 초보 1순위는 카스미·히토미·니코 — 쉬우면서도 충분히 강하다는 평이 비교적 일관
- DOA의 핵심은 타격·잡기·홀드 삼각 상성(트라이앵글 시스템) 이해
- ★떠도는 티어표는 출처마다 크게 갈립니다 — 맹신하지 말고 성향 기준으로 고르세요(아래 설명)
최종 업데이트: 2026.06.25
DOA6 라스트 라운드, 뭐가 달라졌나
먼저 지금 우리가 받는 버전부터 정리하겠습니다. 이번 라스트 라운드는 2019년에 나온 DOA6의 30주년 완전판으로, 6월 25일 PS5·Xbox Series X|S·스팀(PC)으로 출시됐습니다. 플레이어블 캐릭터는 총 29명이고, 원작에서 보너스·DLC로 풀렸던 '뇨텐구·페이즈4·모미지·레이첼·타마키' 같은 캐릭터까지 기본 수록되어 있는 게 완전판다운 부분입니다.

라스트 라운드 키비주얼. 가운데 파란 도복이 시리즈 간판 '카스미'입니다.
이미지: 팀 닌자 공식
여기에 무료 버전이 동시에 풀린 게 입문자 입장에선 제일 큰 소식입니다. 카스미·니코·마리 로즈·호노카 네 명을 무료로 쓸 수 있고, DOA 퀘스트나 온라인 일부 모드도 맛볼 수 있습니다. 일단 공짜로 손에 맞는지 보고 결정할 수 있다는 거죠. 신규 의상과 포토 모드도 추가됐습니다. 캐릭터·스테이지·포즈·표정을 자유롭게 잡아 한 컷을 만드는 기능인데, DOA 특유의 화려한 모델링을 생각하면 이쪽도 꽤 파볼 만합니다.

신규 포토 모드. 밝기·줌·심도·앵글까지 직접 잡아 장면을 만듭니다.
이미지: 팀 닌자 공식
참고로 30주년을 맞아 완전한 신작('DOA New Project')도 개발 중이라고 공식 발표됐습니다(State of Play 티저 공개). 다만 정식 명칭·출시 플랫폼·시기·게임플레이 방향은 아직 공개되지 않았으니, 지금은 라스트 라운드를 즐기면서 다음 소식을 기다리는 그림입니다.
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먼저 알아야 할 핵심 — 타격·잡기·홀드 삼각 상성
DOA 시리즈를 처음 잡으면 가장 먼저 익혀야 하는 게 트라이앵글 시스템입니다. 이름은 거창해도 결국 가위바위보입니다. 행동이 세 가지 — 타격(공격)·잡기(던지기)·홀드(반격) — 가 있고, 서로 물고 물립니다.
상성 정리: 타격 > 잡기 > 홀드 > 타격 (공식 트라이앵글 시스템)
정리하면 이렇습니다. 타격은 잡기를 이기고, 잡기는 홀드를 이기고, 홀드는 타격을 이깁니다. 상대가 잡으려고 들어올 때 먼저 때리면 이기고, 상대가 막 때릴 때 홀드(반격)를 성공시키면 그걸 받아칩니다. 이 읽기 싸움이 DOA의 본체입니다.
여기에 게이지 시스템도 있습니다. 화면 아래 브레이크 게이지가 차면, 50%에서 사방의 공격을 받아치는 브레이크 홀드를, 100%에서 강력한 한 방인 브레이크 블로를 쓸 수 있습니다. 그리고 입문자에게 제일 친절한 게 페이탈 러시인데, S 버튼만 연타하면 4타 자동 콤보가 나가고 게이지가 가득하면 브레이크 블로로 마무리까지 이어집니다. 콤보 입력이 막막한 초반엔 이거 하나로도 충분히 굴러갑니다.

실제 전투 화면. 위쪽 체력바와 가운데 콤보 카운터를 보면서 삼각 상성 싸움을 합니다.
이미지: 팀 닌자 공식
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초보가 잡기 좋은 캐릭터 3순위
본론입니다. 입문 추천은 "쉽게 굴러가면서도 충분히 강한가"를 기준으로 잡았습니다. 격투게임은 처음엔 손에 익는 캐릭터로 승리감을 맛봐야 손을 놓지 않거든요. 아래 셋은 커뮤니티에서도 비교적 평이 일관되게 모이는 입문 추천입니다.

무료로 풀린 니코. 잡기 한 번이 시원하게 들어가는 손맛이 있습니다.
이미지: 팀 닌자 공식
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티어표, 이렇게 봐야 합니다 (★중요)
"DOA6 티어표"를 검색하면 표가 우르르 나오는데, 솔직하게 말씀드리겠습니다. 이 게임의 티어는 출처마다 크게 갈립니다. 같은 캐릭터가 어떤 표에선 최상위, 다른 표에선 최하위에 박혀 있는 경우가 흔합니다. 예를 들어 디에고는 한쪽에선 S급, 다른 쪽에선 D급으로 평가가 정반대입니다.
게다가 자주 인용되는 한 "공식 티어표"는 사실 만우절에 올라온 농담 글이었습니다. 그걸 진지하게 옮겨 적은 자료가 돌아다니는 거죠. DOA6는 출시 1년여 만에 업데이트가 멈춰 대회 메타가 길게 굳지 못한 게임이라, "이게 확정 티어다" 하고 단정할 만한 합의 자체가 약합니다.
대신 비교적 이견이 적은 성향 분류로 정리했습니다. 격투 스타일이 그 캐릭터의 결을 그대로 보여주거든요. 검증된 공식 스타일 기준입니다.
| 성향 | 대표 캐릭터 (격투 스타일) |
|---|---|
| 표준·균형 | 카스미(닌포)·히토미(공수도)·하야테(닌포) |
| 스피드·연타 | 아야네(닌포)·잔리(절권도)·크리스티(사권) |
| 화력·한 방 | 디에고(스트리트)·니코(펜칵실랏)·리그(태권도) |
| 잡기·파워 | 바스/티나(프로레슬링)·베이맨(컴뱃삼보)·라이사(루차리브레) |
| 테크니컬 | 코코로(팔극권)·레이팡(태극권)·브래드 웡(취권) |
표를 보면 결이 잡힙니다. 때려서 압박하는 게 편하면 표준·스피드형(카스미·히토미·잔리)을, 한 방 크게 꽂는 맛을 좋아하면 화력형(니코·리그)을, 잡고 던지는 손맛이 좋으면 파워형(바스·티나)을 잡으면 됩니다. 초보 단계에선 떠도는 순위 한 장보다 이 분류가 훨씬 실용적입니다. 어차피 손에 맞는 캐릭터가 그 사람에겐 1티어니까요.
자주 묻는 질문
Q. 무료로도 즐길 수 있나요?
네. 라스트 라운드와 같은 날(6/25) 무료 버전이 풀렸고, 카스미·니코·마리 로즈·호노카 네 명과 DOA 퀘스트·온라인 일부 모드를 쓸 수 있습니다. 일단 공짜로 손에 맞는지 보고 결정하면 됩니다.
Q. 콤보 입력이 어려운데 그래도 할 만한가요?
할 만합니다. 페이탈 러시(S 버튼 연타)로 4타 자동 콤보가 나가서, 복잡한 입력 없이도 게임이 굴러갑니다. 입력보다는 타격·잡기·홀드 읽기 싸움에 먼저 익숙해지는 걸 추천합니다.
Q. 떠도는 티어표 그대로 캐릭터를 골라도 되나요?
권하지 않습니다. DOA6 티어는 출처마다 정반대인 경우가 많고, 메타가 길게 굳은 게임도 아닙니다. 참고만 하고, 위 성향 분류로 손에 맞는 캐릭터를 고르는 게 입문엔 더 낫습니다.
DOA6 라스트 라운드는 무료로 입문 가능하고, 핵심은 타격·잡기·홀드 삼각 상성입니다. 첫 캐릭터는 카스미·히토미·니코를 추천하고, 티어표는 출처마다 갈리니 참고용으로만 보면서 손에 맞는 캐릭터를 고르세요.
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